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2017年Q3棋牌游戏现状

时间:2017-11-18 访问次数:205次

2017年已经接近尾声,近日DataEye发布了2017年Q3移动游戏行业报告,小编提取了其中关于棋牌游戏的数据,并加以解读,希望能让各位棋牌创业者或从业人员更好地认识整个行业的市场现状。

从整个网络手游市场的游戏类型来看,棋牌游戏的数量排名第四,占比7.14%,低于角色扮演、休闲益智、策略类手游。但从去年7月开始,获得游戏版号的手游类型都是棋牌游戏遥遥领先,从这个角度来看,棋牌游戏仍处于高速增长状态,相信随着时间的推移,棋牌游戏的数量占比也会稳步提高。

从手游的DAU(日活跃玩家数量)MAU(月活跃玩家数量)的表现来看,卡牌、棋牌游戏在iOS和Android平台的活跃情况未出现较大差别,而策略、角色扮演、休闲益智游戏,呈现出iOS高活、Android较低活跃的渠道差异表现。

而把数据更细分地看的话,我们可以看到棋牌游戏玩家的次日留存率是最好的。不管是Android还是IOS端“一日游”的玩家占比都是最低的。iOS平台为37.03%,Android平台为43.69%。这在很大程度上弥补了棋牌游戏付费率相较其他游戏类型低的局面。

而如果把时间维度拉得更长一些,我们能发现,棋牌游戏的优势会更明显。2017Q3,一日留存上iOS棋牌游戏留存排名第二34%,Android平台棋牌游戏留存最高30.83%;7日留存上棋牌游戏表现不俗,iOS和Android留存分别达到12.64%和10.25%是双料冠军;30日留存上,iOS平台棋牌游戏4.74%位居第三,Android平台棋牌游戏4.32%居首。换句话说,棋牌游戏的用户维护会比其他游戏类型更好做一些。

而在付费率方面,棋牌游戏的表现明显没有其他数据那么亮眼,IOS平台3.29%,Android平台3.47%。但小编认为实际付费率肯定不只如此,毕竟大部分房卡类型的地方麻将,付费方式一般都是玩家联系代理,在微信直接购买房卡完成游戏消费的。换句话来说,房卡类型的棋牌游戏付费率是非常高,而又很难被统计到的。

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