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地方棋牌游戏正进入红海期

时间:2018-07-06 访问次数:457次

  闪闪棋牌游戏网了解到,我们都知道棋牌游戏都是国内游戏业的一个特殊门类,除了姿态相对端正、重视业务合规的头部棋牌游戏公司之外,绝大多数棋牌企业极少在行业抛头露面,因此,游戏圈公开场合很少谈论棋牌游戏,更不会有人真心去分享棋牌游戏成功的艰辛

  国内游戏业棋牌产品的大爆发是从多家房卡棋牌游戏企业迅速成功、并被高价收购开始的。

  棋牌游戏的爆发,也带动了相关产业的发展,新的一批高防云服务器企业涌现,虽然已是红海,但业界还是出现了比如磐石云、蒲公英等具备竞争优势的高防服务器提供商。

  也正是这一两年的迅猛发展,国家体育总局棋牌运动管理中心甚至还正式出台了斗地主和掼蛋的国家标准定义,对于棋牌类游戏而已具有里程碑意义。

  根据极光大数据2017年底发布的棋牌游戏报告,2017年1月,拿到版号的棋牌手游产品有130款,占当月获版号手游产品的13.6%,而仅仅过去10个月,棋牌手游申报产品数量就飙升到了游戏行业所有新手游申报数的38.3%,高峰期的2017年8月单月获版号的棋牌手游产品数高达365款之多,这样的增幅是惊人的。

  而需要提醒的是,棋牌游戏因为房卡这个特殊品类、以及H5游戏版本的存在,很多隐蔽于一线城市之下的各种地方棋牌游戏中,有相当一部分违规棋牌游戏是没有版号的。

  虽然台面上棋牌游戏产品的申报数占全行业4成,实际的新游戏供应量上,毫不夸张的说,有一半以上都是棋牌游戏。

  国内游戏业台面上天天谈论着MMO、电竞、独立游戏的时候,国内中小游戏企业实际最积极投入运营的产品反而是棋牌游戏,同时因为棋牌的大爆发,也导致一些原先不做棋牌的端游大厂也开始了地方棋牌的运营。

  地方性棋牌游戏是行业内代理商最多的棋牌类型,根据极光2017年的数据显示,地方棋牌的用户规模在2017年3月达到峰值的4121万人,用户渗透率达4.6%,地方棋牌游戏的增长集中于春节前后。

  极光近日也提供了一份2018年地方棋牌的最新数据。

  根据数据显示,2018年地方棋牌的今年春节期间的用户增长大不如前,在主管部门、平台的管理下,2018年春节地方棋牌基本走了一条平行线。用户规模截至2018年5月底,已降至3497万人,相比2017年整体出现了下滑。

  不过从地方棋牌的单品来看,用户规模表现还是有一定的差异性。

  在国内棋牌运营商不断洗牌的局面下,部分地方棋牌产品还是出现了一定的增长。


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