跑胡子

零陵跑胡子玩法规则技巧

时间:2018-07-03 访问次数:480次

  闪闪游戏网了解到,零陵跑胡子是目前比较经典的一款字牌游戏,但是不少新手和玩家对于其玩法规则并不是特别了解,闪闪游戏接下来为大家整理零陵跑胡子玩法规则技巧。

  一、零陵跑胡子组成

  1、牌面

  字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:

  小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张

  大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张;

  2、牌的颜色

  字牌的颜色分红黑两种, “二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色;

  二、玩牌规则

  1、座醒:首盘由四人倒牌,根据底牌大小决定谁是庄家,庄家的对家“座醒”,为闲家。“座醒”者不打牌,仅作陪;以后谁胡牌谁就是庄家,对家“座醒”。

  2、组牌规则

  1)四张同牌:手中摸上来的四张同牌称“清”,手中有三张,别家打出一张相同牌叫“跑起”。 “清”全部不亮(磕起),跑牌全部亮(向起)。

  2)三张同牌:起手摸上来的三张同牌称坎;起手两张,别家打出一张相同牌叫碰;起手有两张,再自摸一张相同牌叫偎(也称笑)。碰亮(向起)偎不亮(磕起)。

  3)偎的跑和清:无论谁打出第4张牌或者摸出第4张牌,偎的都必跑,4张牌全亮(向起);如果是自己摸到第4张牌,“偎”就变成了“清”,全磕起一张不亮。

  4)碰的跑法:第4张牌如果是摸出来的牌还可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌。

  5)起手有两张牌,别家打出一张相同牌如果不碰,第二次别人打出这一张牌就不能碰了;如果是自己从垛子上摸到这张牌,叫“过笑”,必须向一张,扩两张。

  6)特别提醒:起手三张或四张相同的牌,是绝对不能拆开的,也就叫做“不能拆龙盗坎”。

  7)比子:如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是比子,只有小字和小字,大字和大字才能构成比子。吃牌全亮。

  8)二七十和贰柒拾:即二七十或贰柒拾构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。

  9)一二三、壹贰叁,是一组特殊的比子牌型。

  10)大小三搭: 俗称搭子,也可以说是一比牌,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型,这样的比子是没有胡子的。。

  11)两张同牌:开或跑之后必出现的一种牌型,俗称对子,对子只能一对,凡是出现了四张相同的牌,不管是磕起的还是向起的,胡牌时必须要有对子,也叫做“眼睛”,如果有王霸,可以用王去吊一个做为“眼睛”,这就叫做“王吊”。

  12)如果自己的牌全部由以上几种牌型组成,则和牌,和牌只能和摸出来的牌,任何人打出的牌都不能和牌。

  3、打牌规则:

  1)二人抓满20张牌,仅庄家抓满21张牌,最后一张牌亮出,称底牌,有时恰好这一张能和牌也可以和牌,但现在一般不亮出了;

  2)庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,原则是先碰后吃;吃碰后均打出一张牌,打出的牌放于牌桌本人右手边,吃碰之牌放于牌桌本人身边,拿到牌不要急于打出去,放到自己身边考虑好了,确实没有用才能打出去,牌一旦打出去了,再不能拿回来的。不管是否吃碰,除首次所抓20张牌(庄家为21张牌)外,均不得将所摸之牌放入手中(摸到王可以亮一下放入手中)。如所摸之牌不是自己所需之牌,则亦不能放入手中,只能放在本人右边;

  3)比:吃牌时,如果你手上有吃的牌组成的可以算吃的牌,必须一起扔出来,比如你“2,3”吃了上家的“1”(组成1,2,3),而你手上剩下的牌中还有一 个“1”,并且这个1只要可以和你手中的牌组成可吃的牌型,无论是1,1,壹或者1,壹,壹还是,1,2,3 ,你都必须将手上剩下的1,1,壹; 1,壹,壹或者1,2,3一起扔出来,这种情况叫做“下火”。有比的情况下不比,吃的过程整体取消。吃碰的牌都放在自己身边,为和牌时算“醒”用,也便于查牌。

  4)臭牌:如某家(包括自己摸上来的)打出一张牌,本人想吃而未吃,则这张牌就成了你的臭牌,第二次他家再打出同张牌时,本人不得再吃。任何人也不能吃自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到都不能吃。只要有臭牌,到和牌时可以吃。

  5)起手摸到手上的成坎(三张相同牌)的牌不能拆开做其它牌型,也不能打出去,只能等跑或者清。

  6)蔽跑(交)和牌:碰的牌,别人或自己摸出相同的一张,可以蔽跑和;如果是偎的,别人摸出相同的一张可以蔽跑和,自己摸出的只能“清”到,不能和牌。还有自己有两张相同的牌,当自己摸出相同的第三张牌,恰好能组成比子,但不能和牌,只能“笑”到,如果是别人摸出来的可以和牌。

  7)组牌优先顺序为 清或偎>>和牌>>跑或碰>>吃,只能跑、和翻出的底牌,手中打出的牌不能和。和牌的为赢家,另两个为输家。

  8)和牌后,再到垛子上翻一张,一般翻下醒,如果翻出一张五,自己身边的牌有两张六,就是两醒,有三张就是三醒,没有就无醒,拾和十下面是壹和一的醒,四人打牌醒算两次。

  9)先摸后打。任何吃碰等动作后都要打牌,八张(即跑两次或清两次及以上,不打牌),这叫做重交(跑)不出牌。

  4、计分规则:

  清(四张): 大字12胡 小字9胡

  跑(四张): 大字9胡  小字6胡

  偎(三张): 大字6胡  小字3胡

  碰(三张): 大字3胡  小字1胡

  贰 柒 拾和壹 贰 叁: 6胡

  二 七 十和一 二 三: 3胡 :

  15-17胡为1颗子,18-20胡为2颗子,21-23胡为3颗子,以下由此类推。

  最低15胡才能和牌。

  记分:

  点炮(别人摸出来的)………………………………X 1倍

  自 摸  ……………………………………………… X 2倍

  红 和,红字>=10)……………  X 2倍

  一点珠(只有一张红字)……………… X 3倍

  全黑(红字=0,即全部是黑字) …… X 4倍

  王掉(用一王掉的)…………………… X 4倍

  王撞(用双王掉的)………………………… X8倍

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